Sunday, September 1, 2013

30%의 수수료를 아끼고 싶은 앱개발사

애플 앱스토어와 구글 플레이를 통해 유통되는 앱을 개발하는 회사는 “개발자 배포 계약”에 따라 앱 및 상품 판매에 따른 매출의 일부를 수수료를 납부하게 되어 있다.
3. 가격책정 및 결제.
3.2 귀하가 상품에 대해 책정한 가격에 따라 귀하가 받을 금액이 결정됩니다. 아래에 정의된 대로 수수료가 판매가에 부과되며 수수료는 결제 처리자와 허가받은 이동통신사(있는 경우)에 배분됩니다. 판매가에서 수수료를 뺀 나머지 금액이 귀하에게 송금됩니다. '수수료'는 여기에 명시되어 있으며 Google에 의해 수시로 개정될 수 있습니다. 개발자는 상품이 과세 대상인지 판단하고 결제 처리자가 각 상품 판매지의 조세 관할권에 대해 징수할 적절한 세율을 확인할 책임이 있습니다. 개발자는 해당 세무 당국에 세금을 송금할 책임이 있습니다.
수수료율은 별도의 문서(수수료)에서 정하는데, 현재 구글 플레이와 애플 앱스토어 모두 30%이다.
수수료
Google Play에서 판매하려는 애플리케이션의 수수료는 애플리케이션 가격의 30%입니다. 예를 들어 애플리케이션을 $10.00에 판매하는 경우 수수료는 $3.00이고 $7.00를 지불 받게 됩니다.
지불 거절: 구매자가 신용 카드 발급업체와의 거래에 이의를 제기하면 지불 거부가 이루어집니다.
이 30%의 수수료율을 부담스러워하는 개발사들은 많다. 실제로 전체 매출에서 30%를 수수료로 주어야 한다면 일반적인 오프라인 매점이라면 운영이 어려울 정도일 수 있다. 구글 플레이와 애플 앱스토어는 온라인 스토어기 때문에 30%의 수수료율도 감당이 가능한 것일 수도 있겠다.
가끔은 이 수수료를 지불하지 않는 방법이 있는지 문의해오는 경우가 있다. 그런 가능성을 찾아보려면 Google Play Developer Program Policies를 읽어보아야 한다.
Google Play Developer Program Policies
Paid and Free Applications
  • App purchases: Developers charging for applications and downloads from Google Play must do so by using Google Play's payment system.
  • In-app purchases:
    • Developers offering virtual goods or currencies within a game downloaded from Google Play must use Google Play's in-app billing service as the method of payment.
    • Developers offering additional content, services or functionality within another category of app downloaded from Google Play must use Google Play's in-app billing service as the method of payment, except:
      • where payment is primarily for physical goods or services (e.g. buying movie tickets, or buying a publication where the price also includes a hard copy subscription); or
      • where payment is for digital content or goods that may be consumed outside of the application itself (e.g. buying songs that can be played on other music players).
  • Developers must not mislead users about the applications they are selling nor about any in-app services, goods, content or functionality they are selling.
  • 이 문서는 앱 구매와 인앱 구매에 관한 규칙을 정하고 있다.
  • (1) 구글 플레이를 통해 구매하는 앱과 다운로드는 모두 구글 플레이의 결제 시스템을 이용해야 한다.
(2) 인앱 구매의 경우
  • 구글 플레이에서 다운받은 게임 안의 가상 상품이나 화폐를 개발자가 제공하는 경우 구글 플레이의 인앱 빌링 서비스를 사용해야 한다.
  • 구글 플레이에서 다운받은 다른 카테고리의 앱에서 추가적인 컨텐츠, 서비스 혹은 기능을 제공하는 경우 구글 플레이의 인앱 빌링 서비스를 사용해야 한다.
  • 다만, 결제의 주된 목적인 물리적인 제품이나 서비스(예를 들어 영화표를 산다거나 하드카피 구독을 포함하는 출판물을 구매하는 경우); 또는
  • 결제가 앱 외부에서 소비될 수 있는 디지털 컨텐츠나 제품에 대한 결제일 경우(예를 들어 다른 음악 플레이어에서 플레이할 수 있는 노래를 구매하는 경우)
  • 구글 플레이의 인앱 빌링 서비스를 사용하지 않아도 된다.
to be continued...